Evernight – Ep. 16


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Les héros ont accompagné les troupes de Grok jusqu’aux Monts Effroyables. Ils y ont découvert une ville cachée au sein même des montagnes, dans une immense caverne. C’est ici que les Déchaînés devront passer les épreuves de la femme rouge pour être dignes de combattre aux côtés des orcs et ainsi former une nouvelle alliance qui pourra peut-être sauver le royaume de ses envahisseurs.

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Evernight – Ep. 15


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Aelyn et ses compagnons viennent tout juste de se défaire d’un arbre harponneur, d’un tas d’arachnides et d’un maitre. Pourtant, ils ne sont pas tirés d’affaire. À peine leurs épées rentrées dans leur fourreau, des spectres hurleurs sortent du sol et attaquent le groupe.

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Evernight – Ep. 14


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Une nouvelle mission a été confiée aux Déchainés : ramener des oranges de la ferme de Holdam. Ils ont suivi les instructions permettant de sortir des catacombes sans traverser la ville et ainsi éviter les arachnides. Après un court voyage et avoir évité un monstre énorme, il arrive enfin à leur destination. Mais l’endroit a été occupé il y a peu par les envahisseurs.

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Evernight – Ep. 13


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Nos héros ont été sommés d’aller libérer les espions qu’ils avaient laissé croupir dans le tombeau de Tragor. Bon gré mal gré, ils y retourne pour leur apporter une torche, un briquet et les laisser retourner auprès de leurs nouveaux maîtres. Dans quel état vont-ils les retrouver ? Vous le saurez en lisant cet épisode.

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Evernight – Ep. 12


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Les héros sont aux prises avec les restes de Tragor, un ancien barbare mort depuis fort longtemps. Il a beau être momifié, il n’en est pas moins dangereux. Sa grande épée bâtarde, de laquelle émane d’étranges voluptés noirâtres est en passe de s’abattre sur ses libérateurs.

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Evernight – Ep. 11


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Les héros ont vaincu les dangereux trolls des mers et reviennent au camp avec leur butin. Aéden, le secrétaire de Lord Herrek leur confie une nouvelle mission : retrouver le tombeau de Tragor le sauvage pour récupérer son épée magique.

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Evernight – Ep. 10


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Les héros ont été reçus par Aéden, le responsable de l’intendance du camp de réfugiés de Port-Royal. Après avoir longuement discuté des Évènements, il confie la première mission aux Déchainés. Il leur faudra remplir des sacs d’algues pour pouvoir nourrir tout le monde. Le problème, c’est que ces plantes ne poussent qu’au milieu du territoire des terribles trolls des mers.

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Evernight – Ep. 09


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Sarah, une pretresse de Solace, accompagnée d’hommes en arme ont attaqué les envahisseurs pour libérer plusieurs groupes d’esclaves dont font partis nos héros. Le combat a été rude, Locke est dans un piteux état. Grace au courage des résistants, tout le monde ou presque s’en est sorti. Une partie de l’équipement a même été retrouvé. Sous la direction de Sarah, les survivants fuient vers les égouts de Port-Royal.

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Evernight – Ep. 08


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Le groupe a enfin atteint Port-Royal. Ils ont été faits prisonniers et asservis. Tous les jours, ils doivent déblayer les bâtiments de la capitale pour que les envahisseurs récupèrent tous les objets de valeurs et la nourriture encore disponibles. Affaiblis et au bord de la dépression, les héros s’enfoncent dans la noirceur de leur nouveau monde.

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Evernight – Ep. 07


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Les héros, après avoir quitté Aragron, se sont défaits d’une bande de brigands de pacotilles et se dirigent vers Port-Royal. Lors de son quart, Aelyn a entendu d’étranges bruits et a réveillé Locke. Au loin, ils ont aperçu une créature volante ressemblant à un ballon de baudruche qui flottait devant les lumières de la capitale de Valusia.

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